どうも、シナリオの案ってあるじゃないですか、
自分の場合、まず複数の短期物を
考えてます。
例えば、子供に変身できる一流スパイが、
金持ち専用の小学校に潜入。
そこで厳重に守られてるブツを盗むという任務で入ったものの、
そこでは女子生徒が絶対の権力を持ち、
男子生徒は奴隷のように虐げられる日々を
送っていた。
そのため、それに同情したスパイが、
当初の目的より、男の尊厳を取り戻すため、
男子生徒に力を貸していく。
……と、このように何種類かの話を考えていました。
そして、この中で
“一番、需要ありそうな作品”を
探していく事になります。
そもそも野球演劇部の前身だって、
まず太陽やグラみたいなゴツイおかまが主人公で、
ギャグ色も強い話でした。
ちなみに、その話は【緑山高校】という
作品に似てました。
まあ不思議なもんで、その緑山野球部、
自分の地元である福島県代表なんです。
変な縁ですね。
そのため当初の【野球演劇部】。
この構想は、いい加減もんで、
真面目に話を考えてたとは言えません。
……ただ、もし商売として考えるならば、この
“野球”を題材とした、作品が
“一番需要あるだろうな”とは認識していました。
ただ野球関係となると、
外野のしがらみがうるさそうだし、
文系の自分がやっていいのかな?
と思ったので、最初は、
自由にやれそうな軍事物で構想を開始しました。
そもそも軍事物の作品自体が少なく、
まだまだ開拓地の多いジャンルだったからです。
(まあ、隙間産業狙いって奴です)
ちなみに、その辺の細かい話は
【制作概要】でも説明してます。
……ただですね、その軍事物の制作を始めて見ると、
これは思ったよりハードルが高いと判ってきたんで、
ここはハードルを下げる意味合いも兼ねて、
やはりスポーツ。
ここは野球モノで話を考える事に
変更したと云う経緯があります。
2019年07月05日
「野球演劇部」が完成するまでの初期シナリオ案
posted by Team_PFB at 19:29| Comment(0)
| 制作秘話
2018年07月18日
十士郎の絵の成長碌J
どうも、暑いし疲れてるので、
久しぶりに練習絵でも公開しときます。
・ヤンキー座り


・ワールドカップ記念のシュート!!


・サービスのおっぱい絵

「zozo town」の社長が球団獲得に名乗りかー。
うちも金さえあればなー、
球団を新たに増設してプロ野球選手を
もっと増やせたのに残念だよ。(笑)
久しぶりに練習絵でも公開しときます。
・ヤンキー座り


・ワールドカップ記念のシュート!!


・サービスのおっぱい絵

「zozo town」の社長が球団獲得に名乗りかー。
うちも金さえあればなー、
球団を新たに増設してプロ野球選手を
もっと増やせたのに残念だよ。(笑)
posted by Team_PFB at 00:34| Comment(0)
| 制作秘話
2018年06月04日
十士郎、絵の成長録10。
どうも、Team_PFBです。
そういえば、最近こんなコーナーやってたなと
思い出したので、久しぶりにやってみましょうか。
正直、こういうのはあまり晒したくないんですが、
ウチみたいなポッと出の無名、
まずアピールしない宣伝出来ないので、
恥をしのんで、これを表にだしてます。
さあどうぞ。
まずは、顔のパーツの練習帳です。






さて、この作品は登場キャラが多いので、
キャラパーツを増やすのは必須の作業です。
特に男キャラ!! 油断すると、
すぐ地味になるので注意しなければいけません。
これがファンタジーなら、派手な装飾で
誤魔化せたりもするのでしょうが、
これは現実の作品なので、
そこらへんが大変なのです。
だから、キャラデザの長いときは、
数日掛かったりもする、頭の重労働です。
でも、これというのも、
ストーリーが良いと信頼をしてるからこそ、
キャラデザにも力を入れられるのです。
だから、これからも作品をよろしくね。
そういえば、最近こんなコーナーやってたなと
思い出したので、久しぶりにやってみましょうか。
正直、こういうのはあまり晒したくないんですが、
ウチみたいなポッと出の無名、
まずアピールしない宣伝出来ないので、
恥をしのんで、これを表にだしてます。
さあどうぞ。
まずは、顔のパーツの練習帳です。






さて、この作品は登場キャラが多いので、
キャラパーツを増やすのは必須の作業です。
特に男キャラ!! 油断すると、
すぐ地味になるので注意しなければいけません。
これがファンタジーなら、派手な装飾で
誤魔化せたりもするのでしょうが、
これは現実の作品なので、
そこらへんが大変なのです。
だから、キャラデザの長いときは、
数日掛かったりもする、頭の重労働です。
でも、これというのも、
ストーリーが良いと信頼をしてるからこそ、
キャラデザにも力を入れられるのです。
だから、これからも作品をよろしくね。
posted by Team_PFB at 15:43| Comment(0)
| 制作秘話
2018年05月12日
十士郎、絵の成長録H。
どうも、Team_PFBです。
それでは今回で9回目となりますが、
続いて「頭の形」になります。
もう、ここからはシンプルに練習ですね。







こういった地道に練習出来る能力も
一つの能力ですが、勿論それを楽しく練習する方法もあります。
ただ、それは各々によって違うと思いますので、
これから上手くなりたい人なども、
この地味(笑)な練習を上手く乗り切る案を
どんどん編み出して行ってください。
それは絵だけでなく、他の仕事等にも生かせると思います。
そういう訳で、頭や顔については、
まだまだ続けていこうと思います。
それでは、また今度〜。
それでは今回で9回目となりますが、
続いて「頭の形」になります。
もう、ここからはシンプルに練習ですね。







こういった地道に練習出来る能力も
一つの能力ですが、勿論それを楽しく練習する方法もあります。
ただ、それは各々によって違うと思いますので、
これから上手くなりたい人なども、
この地味(笑)な練習を上手く乗り切る案を
どんどん編み出して行ってください。
それは絵だけでなく、他の仕事等にも生かせると思います。
そういう訳で、頭や顔については、
まだまだ続けていこうと思います。
それでは、また今度〜。
posted by Team_PFB at 15:31| Comment(0)
| 制作秘話
2018年05月08日
十士郎、絵の成長録G。
どうも、Team_PFBです。
それでは今回のテーマは顔です。
ただ、顔には目、鼻、口といったパーツが多くあるので
いきなりオリジナルキャラを作ろうしても、難度が高いです。
なので、まず細かなパーツを後回しにして、
まずは頭の形を綺麗に描けるよう目指してみました。
![IMG_0005[1][1].jpg](http://yakyuenn.sakura.ne.jp/sblo_files/teampfb/image/IMG_00055B15D5B15D-thumbnail2.jpg)





顔の角度が付くと、一気に難しくなりますが、
頭の形をよく覚え、練習したい所です。
(特に目立つ場所ですからね)
そういう訳で、次回にまだまだ続きます。
それでは今回のテーマは顔です。
ただ、顔には目、鼻、口といったパーツが多くあるので
いきなりオリジナルキャラを作ろうしても、難度が高いです。
なので、まず細かなパーツを後回しにして、
まずは頭の形を綺麗に描けるよう目指してみました。
![IMG_0005[1][1].jpg](http://yakyuenn.sakura.ne.jp/sblo_files/teampfb/image/IMG_00055B15D5B15D-thumbnail2.jpg)





顔の角度が付くと、一気に難しくなりますが、
頭の形をよく覚え、練習したい所です。
(特に目立つ場所ですからね)
そういう訳で、次回にまだまだ続きます。
posted by Team_PFB at 17:50| Comment(0)
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